Hírek

Roar tehetség: Az Oroszlánkirály 3D színfalai mögött

Ha közben legalább egyszer nem gyógyul meg Az Oroszlánkirály , úgy gondoljuk, hogy valószínűleg robot vagy. A Disney 1994-es klasszikusa azon ritka filmek közé tartozik, amelyeket újra és újra láthatunk, és még mindig ugyanazt a hatást gyakorolja ránk minden alkalommal.

A tavalyi év végi moziban való újbóli megjelenése óta, nem beszélve az egyidejű Blu-ray megjelenésről, azok szívét szorongatja, akik először látták – és most a gyerekeiket is.

És nem is csak két dimenzióban: a Disney előásta archívumából az eredeti felvételt, és egy 60 fős tehetséges művészekből, zeneszerzőkből, hangmérnökökből és szoftverfejlesztőkből álló csapatot állított be, hogy egy csupa éneklő, táncos 3D-s verzió elkészítésén dolgozzanak. körülbelül négy hónap leforgása alatt.



Természetesen nem számítottunk erre, amikor az eredeti filmet készítettük. Néhány okból mostanáig vártunk az újrakiadásra – mondja Don Hahn producer.

A technológia utolért minket, így el tudtunk készíteni belőle egy nagyszerű Blu-ray verziót, és egy nagyszerű 3D-s változatot is. Ez az, amit néhány éve valószínűleg nem tudtunk volna megtenni.

A 3D a hab a tortán

Nagyon sokan feljöttek és azt mondták, hogy a film mellett nőttek fel – és most a saját családjukat veszik el, mert 17 éve nem látták a filmet a filmvásznon. 3D-ben való megjelenés már csak hab a tortán.

Egyes újrakiadások általában tweak-festek, extra jelenetekkel kiegészítve, másokat kiszedve, Greedo lőtt először… de az Oroszlánkirálynál nem volt ilyen kísértés, Robert Neuman sztereoszkópikus felügyelő szerint.

Mindannyian gyerekkesztyűben kezeltük. Mindenki, aki ezen dolgozott, szereti a médiumot, ezért minden keretet tiszteletben tartottunk – mondja.

Hahn egyetért: magában a filmben nincs új tartalom; úgy gondoltuk, hogy kiállta az idő próbáját. Maga a film pontosan olyan, mint amilyennek 1994-ben láthattad.

„Sok eredeti filmkészítőt felhívtunk – jómagam és a rendezők, valamint néhány művészeti rendező és színi stylist, valamint a legtöbb animátor, hogy dolgozzanak a 3D-s verzión, vagy készítsenek új bónuszanyagot a Blu-ray számára.

Blooper orsó, készítés és jellemzők

Bónusz anyag? Ez nem szentségtörés? Egyáltalán nem – mondja Hahn. Visszamentünk, és csináltunk valamit, amit korábban még nem – vigyorog.

Egy blooper orsó. Úgy gondoltuk, nagyon vicces lenne kihagyásokat csinálni. Animálnunk kellett, ezért visszamentünk, és megkaptuk az eredeti hangfelvételeket a kilencvenes évek elejéről, és ki tudtunk húzni néhány hibát és bloopert, és újra animáltuk őket. Van néhány nagyszerű készítési jelenet és figura is.

Az, hogy a csapat elkészített egy Blu-ray verziót, már önmagában is elég munka. De egy kézzel rajzolt filmet venni és 3D-s verzióvá alakítani még kevésbé séta a parkban. Neuman szerint a legnagyobb kihívást a csillagok négylábú természete jelentette.

A sztereoszkópikus átalakítás során veszel egy kétlábú emberi karaktert, és tényleg csak annyit kell tennie, hogy felfújja őket egy kicsit – adjon egy kis hangerőt – és kész. A talajjal való érintkezésük szinte egyetlen pont, ami nagyban megkönnyíti a 3D-t.

A négylábúak nagy mélységgel rendelkeznek a Z tengely mentén, így sokkal több munkára van szükségük ahhoz, hogy jól nézzenek ki az űrben. Négy nagyon különböző helyen is érintkeznek a talajjal, hosszirányban – különösen, ha futnak. Tehát egy olyan film kezelése, amelyben csupa négylábú karakter volt, sokkal nagyobb kihívást jelent.

Nincs CGI, a kézzel rajzolt megjelenés megmarad

A csapat ellenállt annak a késztetésnek, hogy CG-effektusokat használjanak a 3D-s kiterjesztési folyamat megkönnyítésére, mondván, hogy mivel az eredeti filmet kézzel rajzolták, meg akarták őrizni ugyanazt a megjelenést. Ez azonban problémákat okozott az olyan hatásokkal, mint az eső, köd és por.

Az eredeti effektus 2D esőgrafikáját használtuk, és megszoroztuk. Megkettőztük ezeket a szinteket, és egy kicsit felnagyítottuk őket, majd egyre közelebb helyeztük őket a kamerához. Az összes eredeti effektgrafika még mindig megvan, mondja Neuman.

Azt mondja, a többi változtatás pusztán a ’94-ben a neten átcsúszott kisebb hibák kijavítására irányult. Volt egy-két kis festékpattanás, amely átment minőségellenőrzésen, és egy kis területet nem festettek be a megfelelő színnel – ezeket tudtuk javítani.

hallgathatok zenét ingyen

Neuman és Hahn is szilárdan hisznek abban, hogy a 3D-t történetmesélési eszközként használják – ami javítaná a narratívát. Ez pedig megvan a maga kihívása. Neuman szerint az első lépés egy „mélységi forgatókönyv” kidolgozása volt. Hogyan használták fel a mélységet? Mely felvételek voltak a legnagyobbak érzelmi skálán? Arányosan akartuk használni a mélységet – mondja.

De ez egy animációs film, természetesen nem olyan egyszerű, mint mozgatni egy kamerát, vagy kissé megváltoztatni a fókuszt. Élőszerepben a mélységélesség a fényképezés fizikájának természetes következménye, míg az animációban ez egy olyan hatás, amelyet mi tárcsázunk be – mondja Neuman.

A mélységtérképek segítettek a 3D létrehozásában jelenetek

Elmondja, hogy ennek érdekében a csapat mélységi térképeket készített – szürkeárnyalatos ábrázolásokat arról, hogy hol helyezkednek el az objektumok a 3D-s jelenetben.

Alapvetően a szürkeárnyalatos pontok, amelyek a fekete felé hajlanak, a legtávolabb vannak, a fehérek pedig a legtávolabbiak.

„Elég kifinomult eszközöket találtunk ki ennek létrehozásához – a mélység kialakításához –, így a filmben mindennek van belső térfogata és mérete. Ez azt jelenti, hogy elkerülhetjük a lapos, dioráma stílusú síkok sorozatát.

Tévedés ne essék: sok felvétel van ebben a filmben. De ez nem jelenti azt, hogy minden egyes képkockához mélységi térképet kellett készíteni. Minden felvételről megjegyzéseket firkáltam a képekre. Egy viszonylag egyszerűhöz csak egyetlen képkocka kellene megjelölni, míg egy bonyolultabb kameramozgásúhoz több is kellene, mondja Neuman.

A művészek ezekkel a megjegyzésekkel készítették el a mélységi térképeket minden egyes „kulcskockához”, majd szoftvert használtak a közöttük lévő képkockák automatizálására.

Egyedi szoftvereszközök

Egyedi szoftvert használtunk – mondja Hahn. Amikor az eredeti filmet készítettük, sok digitális eszközzel készült, ami egy kicsit megkönnyítette a tárhelyről való kihúzását. Robert azonban segített egy sor olyan eszköz kifejlesztésében, amelyek lehetővé tették a film 3D-s élményét.

Ez azonban nem a kulcsképkocka és a gomb megnyomása volt: egyes karakterek, például Zazu, radikálisan változnak pózról pózra, mondja Neuman. Minden képkocka szinte külön kulcsképpóz, így nem volt sok automatizált közbeiktatás. Művészeinknek be kellett menniük, és minden egyes képkockát egyedinek kellett kezelniük. Ezért szerettek minket!

Biztosan érzékeny munka. A hatás nem trükkös vagy az arcodon; inkább a részletgazdagságot és a mélységet kölcsönzi a filmnek – különösen a nyitó szekvenciában.

Hahn szerint a 3D létrehozásának művészi folyamatának nagy köze volt a képernyőn zajló drámához. Az első szekvenciában, az „életkör”-ben, Afrikát szinte egy karakterként akartuk meghonosítani a képernyőn. Fontos volt, hogy a film nyitányára elég ambiciózus célokat tűzzünk ki a 3D-vel kapcsolatban.

Emlékszem, leültem a színházba, és láttam az egészet, és amint megjelent a cím a sorozat végén, felvillanyozott, mondja Neuman. Éreztem, ahogy a szőrszálak felállnak a tarkómon. Nagyon sok nagyszerű jelenet van, de ez az, ami megmaradt bennem.

te vagy a tv black friday 2018

Más pontokon azonban, ahol két karakter szerepel egy párbeszédes jelenetben, Hahn szerint a csapat konzervatívabb volt. A cél valójában az volt, hogy a közönség elfelejtse, hogy egy technikát néz, és csak elmerüljön a történetben – teszi hozzá.

A legtöbb kreatív döntés ezen alapult: drámai módon hol hasznot húzunk a filmben a magasabb szintű 3D-ből? A gnúban például azt akarod érezni, hogy a szereplők a kamerán és a fejed tetején rohangálnak.

A hang is megkapja a 3D kezelést

A csúcstechnológiás kezelés nem csak a képpel ért véget. Hangot is tartalmazott, mondja Hahn. Az eredeti mixünket Terry Porterhez vittük, aki az eredeti filmet keverte, és némileg 3D-s keverést készített, ami azt jelenti, hogy megpróbálta jobban kihozni a hangot a szobában – amit akár a házimoziban, akár a színház.

Inkább magával ragadó élmény együtt járni a képpel – különösen a zenével, mert ez nagyon fontos része a filmnek. Igyekeztünk olyan érzést kelteni benned, mintha a zenekar közepén ülnél, és valóban hallod, hogy a zene zajlik körülötted, nem pedig a képernyőn.

És ne felejtsük el, hogy az eredeti, 1994-es verzióban a közönség nem hallhatott volna olyasmit, mint a stúdiómérnökök által elérhető minőséget a mesterfelvételeiken.

DTS-HD Master Audio 7.1 hangsáv

Most azonban a hangsáv veszteségmentes DTS-HD Master Audio formában is elérhető, további pár surround-back csatornával, teljes 7.1-es mixet hozva létre – és lélegzetelállítóan hangzik.

Ez elvezet bennünket a nyilvánvaló kérdéshez…

Jobb mint az eredeti? Szerintem ugyanaz, mint az eredeti, csak felében, mondja Neuman. Nem változtattunk semmit; ha becsukod az egyik szemed, az mind az eredeti műalkotás. De amit igazán örömtelinek találok ebben a munkában, az az, hogy ott dolgozom, és nagyon intenzíven kell végignéznem minden felvételen, képkockánként és pixelenként.

– De aztán, ha minden sorozat befejeződött, az egészet a hanggal folytonosan szemléljük. Ekkor veszem észre, hogy korábban valami hiányzott.

Azt hiszem, ezt a technológiát más filmeknél is használni fogják – mondja Hahn. 3D-s konvertálást is végeztünk Szépség és a szőrny , és úgy gondolom, hogy ahogy az igény növekszik azok körében, akik 3D-s televíziókészülékkel rendelkeznek, vagy több 3D-s tartalmat szeretnének, egyre több 3D-s filmet szeretnénk készíteni – akár új, akár régi filmeket reprodukálunk.

És ez csak jó hír lehet. A megújult Oroszlánkirály ez a technológia és a művészi érzékenység tökéletes egyesülése – soha nem tér át a bemutatóhajók területére. És ha ugyanezt az érzékenységet a Disney hatalmas hátsó katalógusának többi részére is alkalmazni tudjuk, akkor úgy tűnik, hogy a közönségnek még hosszú évekig gombóc lesz a torkán.

A Lion King Diamond Edition Megjelent Blu-ray, 3D Blu-ray és DVD-n