Vélemények

Sony PlayStation 5 vélemény

A MAI LEGJOBB AJÁNLATOK Ellenőrizze az Amazont

A Sony PlayStation 5 végre itt van – hét évvel azután, hogy elődje megjelent, és teljesen uralni kezdte versenytársait. Ezúttal azonban a PS5 felfelé küzd, hogy mindenkit meggyőzzen arról, hogy ez egy szükséges vásárlás.



Ez nem egy átjáró az új felbontású játékhoz, ahogyan az előző konzolgenerációkban volt, és még csak nem is kell vásárolni, hogy a legújabb játékokkal játszhass – a teljes katalógusában szinte nincs olyan cím, amely ne PS4-en is játszható.

De a PS5-nek van néhány váratlan trükkje, amelyek megfelelő generációs frissítésnek érzik, és végső soron az Xbox Series X-hez képest.





Ár

A PS5 most megjelent, ára 450 GBP (500 USD, 750 AU USD), ugyanazt az árat, mint a Microsoft Xbox Series X .

Létezik egy megfizethetőbb PS5 Digital Edition (360 GBP, 400 USD, 600 AU USD), amely a Sony szerint teljesítményében és specifikációiban megegyezik a szabványos PS5-tel, de nincs benne optikai meghajtó. A Microsoft lemez nélküli következő generációs konzolja, a Xbox Series S (249 GBP, 300 USD, 500 AU USD), lényegesen kevesebbe kerül, mint a PS5 Digital Edition, de több szempontból is leminősítik, így (a tervezésből adódóan) nincs ugyanabban a ligában.

Ha a konzolt keresi, a 2020 novemberi értékesítése óta hiány van belőle, de van egy oldalunk PS5 készlet és amelyik lefedi a legjobb PS5 ajánlatok . Remélhetőleg a következő hónapokban egyre több készlet érkezik majd.

Épít

(Kép jóváírása: Jövő)



A PS5 teljesen hatalmas. Annyira hatalmas, hogy az Xbox Series X – önmagában is nagyon nagy konzol – kifejezetten kompaktnak tűnik. Függőlegesen a Sony konzolja 9 cm-rel magasabb és 11 cm-rel mélyebb, mint Microsoft riválisa, és elég nagy ahhoz, hogy problémákat okozzon azoknak, akiknek korlátozott a hely a felszerelési állványaikban, különösen azért, mert helyet kell hagynia a hidegnek.

Az Xbox Series X-hez hasonlóan a PS5 is egyetlen, szokatlanul nagy ventilátort használ (konzolszabvány szerint), hogy hűvösen tartsa magát, amit valóban nagyon csendesen tesz. Az Xbox Series X-től eltérően nem teljesen hallhatatlan egy néma helyiségben, de az egyenletes zörgés elég halk ahhoz, hogy elnyomja a TV-ből vagy a hangrendszerből érkező hangok.

Mindkét konzolnál a lemezmeghajtó zajosabb, mint a ventilátor, különösen 4K Blu-ray lejátszásakor. Itt azonban a PS5-öt körülbelül 5 dB-lel halkabbra rögzítjük, mint az Xboxot. Ez elég ahhoz, hogy változást hozzon, és bár egyik sem fog behatolni a filmzenébe, nagyobb valószínűséggel veszi észre az Xboxot a csendesebb pillanatokban. A játékokkal ez nem probléma, hiszen még a lemezen vásároltak is elsősorban a konzolok beépített tárhelyéről futnak.

sonos one vs bose 300

Ami a PS5 megjelenését illeti, rád bízzuk a döntésed. Úgy tűnik, minden ember számára, akinek tetszik a stílus, van még legalább egy, aki utálja. Talán ez a Marmite-szerű reakció pontosan az, amire a Sony vágyott.

Legalább függőlegesen, nem pedig vízszintesen elhelyezheti, ha ez jobban megfelel bútorainak és/vagy ízlésének, de a tájolás cseréjéhez ki kell csavarni és át kell helyezni a mellékelt talapzatú állványt: a konzol ívei azt jelentik, hogy nem fekszik egyszerűen.

PS5 műszaki adatok

(Kép jóváírása: Jövő)

A specifikációs lapok csatájában a PS5 úgy tűnik, kikap az Xbox Series X ellen. Mindkettő 8 magos CPU-val rendelkezik az AMD-től, de az Xboxoké 3,8 GHz-es, míg a PS5-é 3,5 GHz-es. Mindkét konzol AMD grafikus processzort is használ, az Xbox 12 teraflop teljesítményt biztosít a PS5 10,28 teraflopsához.

Mindkét konzol SSD-ket (szilárdtest-meghajtókat) használ a mechanikus merevlemez-meghajtók helyett, a Microsoft pedig terabájtnyi tárhelyet kínál a PS5 825 GB-os tárhelyéhez (USB merevlemezzel bővíthető). De ahogy a Sony megtervezte és integrálta a PS5 tárolóját, az olyan gyorssá teszi (sőt, több mint kétszer olyan gyors, mint a Series X-é), hogy alapvetően növeli a konzol teljesítményét.

De egyik konzol sem használja fel ezt az energiát a 8K megjelenítésére. Az Xbox Series X-hez hasonlóan a PS5 menüjében sincs 8K kimenet. Ehelyett a 4K 60 Hz-en a teljesítménycél 120 Hz egyes játékokon keresztül elérhető, gyakran felbontás és/vagy bizonyos grafikus funkciók árán.

Az egyik ilyen grafikus funkció, amelyet ez az új konzolgeneráció magával hoz, a sugárkövetés, amely jelentősen javítja a megvilágítást, az árnyékokat és a visszaverődést. Ez szinte mindent átalakíthat, amit a képernyőn lát, és sokkal valósághűbbé teszi a játékokat.

Az Xbox Series X-hez hasonlóan a PS5 is lehetővé teszi, hogy számos játéknál előnyben részesítse a grafikai minőséget vagy a teljesítményt. Merüljön el a beállítások Game Presets részében, és választhat a Felbontás mód és a Teljesítmény mód között. Bár bármelyik 4K HDR TV képes lesz támogatni a Felbontás módot, még ha sugárkövetést is tartalmaz, ha egy játék 120 Hz-es teljesítménymóddal rendelkezik, akkor nem fogja tudni kihasználni az előnyöket, hacsak nem rendelkezik 120 Hz-et támogató tévével. Ezek még viszonylag ritkák. Valójában csak egy 55 hüvelyk alatti modellről tudunk, amely támogatja 4K @ 120Hz (a LG OLED48CX ). Tekintse meg listánkat a legjobb játék TV-k útmutatásért.

ALLM (Automatikus alacsony késleltetési mód) és VRR (változó frissítési gyakoriság) indításkor nem támogatottak, de a Sony megígérte, hogy ez utóbbit egy jövőbeli szoftverfrissítéssel egészítik ki.

(Kép jóváírása: Jövő)

Sok ember számára a konzolnak sokoldalú szórakoztató eszköznek kell lennie, nem pedig tiszta játékgépnek. A PS5 számos streaming alkalmazással és 4K Blu-ray lejátszóval kötelezi magát, bár van néhány hiba és félrelépés.

Az egyik nagy hiba az Dolby Atmos rendszerszinten nem támogatott. Ehelyett a 7.1 csatornás PCM a legjobb minőségű hangátvitel, amely kiválasztható a konzol menüiben, és ez a legjobb, amit bármilyen játékból vagy streamelő alkalmazásból kihozhat. Azonban engedélyezheti az Atmos for Blu-rays funkciót a Lemezlejátszó alkalmazás rejtett menüjének megnyitásával. Hogy miért itt érhető el, és miért nem a rendszer egészében, az rejtély, bár hálásak legyünk, hogy egyáltalán támogatják – Dolby Vision nem.

A Disc Player alkalmazás abban is egyedülálló, hogy képes felülbírálni a rendszer képkockasebesség és dinamikatartomány beállításait. Ha például egy szabványos Blu-ray filmet játszik le, akkor a kimenet 24 képkocka/másodperc sebességgel és SDR-ben lesz, ahogy kell. Induláskor minden streaming alkalmazás a konzol fő beállításaival összhangban ad ki tartalmat, így a 24 képkocka/mp-es SDR tartalmat 60 képkocka/mp-re és HDR-re konvertálják, ami némi remegést és eltúlzott színeket eredményezhet.

Szerencsére a HDR kimenet problémája bizonyos mértékig megoldódott a konzol legújabb (2021. áprilisi) firmware-frissítésének köszönhetően. Lehetővé teszi, hogy belépjen a PS5 HDR beállításaiba, és válassza ki a „HDR: Be, amikor támogatott” lehetőséget. Mostantól a HDR/SDR a játékokhoz és az alkalmazásokhoz illeszkedik, attól függően, hogy a tartalom hogyan van megjelölve. De még mindig van egy kis probléma. Bár úgy tűnik, jól működik a játékoknál, úgy tűnik, hogy nem működik néhány nagy streamelő alkalmazással, mint például a Netflix, az Apple TV, a YouTube és a Disney Plus.

Ami az alkalmazásválasztást illeti, a PS5 nagyjából egy szinten van az Xbox Series X-el. Netflix , Amazon Prime Videó és az Apple TV mind itt 4K-ban és (eredeti) HDR-rel. Disney + szintén a fedélzeten van, de sajnos csak HD-ben, annak ellenére, hogy a pletykák a 4K-s megjelenítést támogató frissítésről szólnak.

A brit tulajdonosok a Now TV-t, a BT Sportot és a TV-t is megkapják a Sky-tól (a nagy képernyőhöz lényegében Sky Go), de a földi felzárkóztató szolgáltatások közül csak az All 4-et tartalmazza. BBC iPlayer hiányzik, és bár nem valószínű, hogy új konzolt vásárolt a megtekintéshez Eastenders , várhatóan megvan a lehetőség.

Érdemes megemlíteni párat a PS5-höz elérhető kiegészítők közül is. A mi szempontunkból a legfontosabb az PlayStation Pulse 3D vezeték nélküli fejhallgató . Ezeket a vezeték nélküli fejhallgatókat kifejezetten a PS5-re tervezték, és örömmel jelentjük, hogy rendkívül jól működik a konzollal. Pénzért is jól hangzanak.

Egy másik kiegészítő, amelyet érdemes megfontolni, a PS5 média távirányító, amellyel átveheti az irányítást a konzol felett, és úgy navigálhat, mint egy set-top boxban. Ez egy praktikus alternatíva, ha nem akarja használni a vezérlőt, bár a tartalék csere először a Pulse 3D headsetre irányulna.

Teljesítmény

(Kép jóváírása: Jövő)

Amint bekapcsolja a PS5-öt, egyértelmű, hogy ez egy következő generációs konzol. Míg az Xbox Series X bizarr módon eltökéltnek tűnik, hogy meggyőzze Önt arról, hogy olyan, mint az előtte birtokolt Xbox One, a PS5 újdonságokat üvölt a fülledt logóitól és 4K HDR felhasználói felületétől egészen az új kezdőképernyőjéig, ahol a játék „kártyái” töltik meg a képernyő és a hangszórók kiemelve. Ez egy friss, szuperstílusos bemutató, de elég ismerős ahhoz, hogy a meglévő PS4-játékosok gyorsan megtalálják az utat. Az áttekinthető ikonok, a logikus elrendezés és a lendületes működés is segíti a használhatóságot.

A PS5 még jobb next-gen trükköt rejt magában a következő formájában Astro játszószobája , amely előre telepítve van a konzolon. Ez nem csak önmagában egy nagyszerű platformjáték, hanem zseniális bevezetésként is szolgál a DualSense vezérlő számos funkciójához, valamint a szupercsiszolt, szupersima 4K/60Hz-es bemutatóhoz.

Ha már elég cuki robotos szórakozásban volt részünk, folytatjuk Call Of Duty: Black Ops Cold War , amely remek kirakat a következő generációs konzolokhoz és az egyik legjobb PS5 játékok megveheted. Alapértelmezés szerint a játék 4K-ban fut konzisztens 60 képkocka/másodperc sebességgel, de lehetősége van arra, hogy tovább javítsa a látványt a sugárkövetés engedélyezésével, vagy növelje a teljesítményt a 120 Hz engedélyezésével.

Mindegyik opciónak megvan a maga érdeme: a versenyző játékosok a reszponzív 120 Hz-es módot választják (ha TV-jük támogatja), míg azok, akik a filmes látványt részesítik előnyben, a kedves sugárkövetési funkciót szeretnék engedélyezni. Valójában az az érv szól, hogy a 120 Hz-et a legtöbben használják többjátékos módban, míg a sugárkövetésnek van értelme a kampányban, ezért egy kicsit kár, hogy ki kell lépned a játékból a Performance Mode aktiválásához és deaktiválásához.

Váltás között Call Of Duty PS5 és Xbox Series X rendszeren nehéz észrevenni a különbségeket sem a bemutatóban, sem a teljesítményben. Lehet, hogy van néhány a specifikációs lapon, de ha az egyik jobban teljesít, mint a másik, akkor ez itt nem nyilvánvaló.

Az új, Sony-exkluzív játékkal játszunk Pókember: Miles Morales és ismét lehetőséget kapnak arra, hogy sugárkövetéssel (Fidelity Mode) vagy Performance módban játszanak. A Fidelity Mode mindössze 30 képkocka/másodperc sebességgel fut, de pompásan néz ki. Ez egy pszeudo-folytatás a Pókember játék, amely 2018-ban jelent meg PS4-re, és ugyanabban a városban játszódik.

A PS5-ön azonban tele van extra részletekkel, emberekkel és forgalommal, a sugárkövetés pedig lenyűgöző tükröződést kölcsönöz minden ablakának, járművének és tócsájának. Ez átalakító hatással van a prezentáció léptékére. A város egyszerűen nagyobbnak, mozgalmasabbnak és valósághűbbnek tűnik Miles Morales az eddigi legerősebb reklámnak tűnik a következő generációnál. Ezek azonban még korai napok, és még ezt a játékot is PS4-re és PS5-re tervezték. Valószínűleg csak egy pillantást vethet arra, hogy mi várható a következő néhány évben.

A játékból való szünetet a PS5 képes streamerként és lemezlejátszóként szolgálni, korlátai ellenére. Jack Ryan Az Amazon Prime Video átütő, dinamikus és természetesen kiegyensúlyozott színei. Az Apple TV 4K valamivel kifinomultabb és árnyaltabb megjelenítést produkál, de a PS5 minden bizonnyal megfelel az Xbox Series X-nek.

Váltás 4K Blu-ray-re Blade Runner 2049 , lenyűgözött minket a PS5 szállításának mélysége, szilárdsága és háromdimenzióssága. Mélyebb feketéket produkál, mint az Xbox Series X, amelynél jelenleg van egy probléma, amelyet a Microsoft megígért, hogy megoldja. Ez az egész képre nézve előnyös, különösen a drámaiság, a dinamizmus és a színek tekintetében. A PS5 azonban még a legolcsóbb dedikálthoz sem illik 4K Blu-ray lejátszók ha az árnyékolás finomságáról és a mozgás stabilitásáról van szó. Ha komolyan gondolja a lemezes filmeket, akkor is az önálló lejátszó a megfelelő megoldás.

Hang

(Kép jóváírása: Jövő)

Felpörgeti a bombázási jelenetet Töretlen Blu-ray segítségével kiderül, hogy a PS5 nagyon jó munkát tud végezni a Dolby Atmos filmzenékkel, ha lehetőséget kap rá. Nem egészen olyan éles vagy dinamikus, mint egy dedikált játékos, mint pl Sony UBP-X700 , de a konzol izmos, teret betöltő hangot produkál, jó tisztasággal és jól elhelyezett hanghatásokkal.

Bár a Dolby Atmos nem választható a játékokhoz, azok, akik már rendelkeznek térhatású hangrendszerrel, megkönnyebbülve hallják, hogy még mindig ez az optimális módja a játékok hangsávjainak élvezetének.

Ez nem azt jelenti, hogy a PS5 testreszabott 3D audiorendszere nem jó, mert tényleg az. Teszteljük egy pár B&O BeoPlay H2 ráhelyezett füllel és az extravagáns Grado GS3000e fülhallgatóval, mindegyik DualSense vezérlőhöz csatlakoztatva, valamint a hivatalos (nem beszélve a kiváló) vezérlővel. PlayStation Pulse 3D vezeték nélküli fejhallgató . Minden esetben azt tapasztaljuk, hogy az úgynevezett Tempest Engine nyitott, tágas és atmoszférikus hangzást ad, jó effektelhelyezéssel és a háromdimenziósság meggyőző érzésével.

elején a CIA biztonsági házban Call Of Duty , a 3D hang valóban érzékelteti a hely barlangszerűségét, az egyes karakterek távolságát, miközben beszélnek, és a visszhangot, ahogy hangjuk reagál a raktár belső falaira. Ha egyszerű sztereóban hallgatja, ebből semmit sem kap.

Van egy enyhe szintetikus hang a prezentációban, ami nem jelenik meg, ha megfelelő hangszórókon keresztül hallgatja, és bármennyire is próbálja, a feldolgozás nem képes közvetlenül elé vagy mögé helyezni az effekteket. Ennek ellenére, ha még nem rendelkezik térhatású hangcsomaggal, a PS5 3D-s hangja kiváló megoldás, amely kihasználja a már meglévő fejhallgatót.

Ítélet

Míg a PS5 és az Xbox Series X egyaránt szenved az exkluzív játékok hiányától, a PS5 minden bizonnyal jobban teljesít ezen a téren, és ami döntő jelentőségű, jobb minden szempontból alkalmas a következő generációs vonatra való felszálláshoz. Frissnek és újszerűnek tűnik, innovatív vezérlővel rendelkezik, testre szabott 3D audiotechnológiával rendelkezik, amelyet bárki kihasználhat, akinek egy pár egyszerű vezetékes fejhallgatója van, és egy beépített játék, amely elbűvölő stílusban ismerteti meg Önnel ezeket a klassz új dolgokat. Mindez nem mondható el az új Xboxról.

Mindent az egyben szórakoztató eszközként való hitelességét meglehetősen csorbítja a Dolby Vision teljes hiánya, a Dolby Atmos hiánya mindenhol, kivéve a Disc Player alkalmazásban, valamint az alkalmazásban tapasztalható enyhe hiányosságok, de ezek egy része vagy mindegyike időben rögzítve.

Ráadásul az emberek többsége új generációs konzolt vesz majd a következő generációs játékokhoz, és ezt a PS5 biztosítja a leghatékonyabban – nem a felbontásban és a képkockasebességben, ami itt nem magasabb, mint az Xboxnál –, hanem új, játékot megváltoztató technológia és káprázatos felhasználói élmény feltételei.

TÖBB:

Hogyan hozhatja ki a legjobb képet és hangot PlayStation 5-ről

Olvassa el a mi PlayStation Pulse 3D vezeték nélküli fejhallgató áttekintése

A mi választásunk a legjobb PS5 ajánlatok

A MAI LEGJOBB AJÁNLATOK Ellenőrizze az Amazont