Tanács

Mi az a HDMI QFT? Megmagyarázta az alacsony késleltetésű játék jövőjét

Ez nem egy HDMI-szabvány, amely jelenleg nagy nyilvánosságot kap, de a HDMI QFT-re kell figyelnie, ha a játék a prioritás. Lehet, hogy ez az egyik kevésbé emlegetett HDMI 2.1 funkció, de ez az alacsony késleltetésű technológia képes arra, hogy a képernyőn megjelenő műveleteket érzékenyebbé tegye, és az általános reakcióidőt előnyben részesítse a versenytársakkal szemben. Szóval, mi az a HDMI QFT?



Mi az a HDMI QFT?

(Kép jóváírása: LG / Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sony)





A HDMI-ben található QFT A QFT a Quick Frame Transport rövidítése, és ahogy a neve is sugallja, ez egy olyan technológia, amely felgyorsítja az egyes képkockák átvitelét a forrástól a képernyőig való utazás során. Csökkenti a késleltetést azon pillanat között, amikor a vizuális adatok elérhetővé válnak a játékeszköz grafikus processzorában, és addig az idő között, amikor ezek az adatok keretként jelennek meg a képernyőn. Minél rövidebb ez a rés, annál közelebb kerülhet a játékmenet az akció élő változatához.

Ez nagyon különbözik valami hasonlótól ALLM amely egyszerűen játékra optimalizálja az ALLM-kompatibilis tévét. Míg az ALLM automatikusan leállítja a TV külső képfeldolgozását, hogy csökkentse az úgynevezett „bemeneti késést”, a HDMI QFT aktívan felgyorsítja magának a játéknak a továbbítását.

Annyira hatékony, hogy elméletileg csökkentheti ezt az időt, és ezredmásodpercek többszörösével csökkentheti a késleltetést. A gyors akciós online játékok világában bemeneti késleltetéssel a legjobb játék TV-k már csak 20 ms-ig, ez a néhány ezredmásodperc nagyon nagy változást hozhat.

Hogyan működik a HDMI QFT?

A játékadatok forrásától a képernyőig tartó útja sokkal hosszabb, mint egy HDMI-kábel. A megjelenítési késleltetés az az idő, amely alatt a képkocka a forrás GPU-tól való megszerzéséhez szükséges abban a pillanatban, amikor az készen áll, egészen addig, amíg meg nem jelenik a TV képernyőjén.

Ennyi időbe telik átjutni a forrás kimeneti áramkörein, a kábelen keresztüli átvitelhez, a videó adatoknak a TV chipjei általi feldolgozásához, majd végül a képkockák megjelenítéséhez a képernyőn. Valójában ez hatással lehet olyan dolgokra, mint például a játékvezérlő gombjainak megnyomása és a művelet képernyőn történő tényleges látása közötti késleltetés.



A HDMI QFT mindezt nem tudja felgyorsítani, de felgyorsíthatja a dolgokat a forrás HDMI-portjától a HDMI-portig, mindaddig, amíg mindkét eszköz támogatja a HDMI QFT szabványt. A QFT a normálnál nagyobb sebességgel szállít minden egyes keretet a csővezetéken keresztül.

A HDMI QFT egy HDMI 2.1 funkció, ami azt jelenti, hogy bármikor engedélyezhető bármely HDMI 2.1-porttal rendelkező eszközön.

Mely eszközök rendelkeznek HDMI QFT-tanúsítvánnyal?

Jelenleg nehezen találja meg a HDMI QFT-támogatást bármelyik tévén vagy játékkonzolon. Egyelőre sem a Xbox Series X és S sorozat , sem a Playstation 5 képes használni a HDMI QFT technológiát, és nem világos, hogy hozzá lehet-e adni firmware-frissítésként.

Egy nyom adódhat az AV-vevők világából, amelyek gyakran jóval a görbe előtt járnak az új audiovizuális technológiák terén. Az összes jelenlegi Denon X sorozatú AVR-ek (tól X2700H felfelé) 8K bemenettel, és az összes jelenlegi Marantz AV vevő 8K bemenettel támogatja a QFT-t. Képesek QFT jelet is átadni nem 8K HDMI-portjaikon.

Míg a régebbi, HDMI2.0b aljzattal rendelkező AVR-ek ALLM-et tudtak hozzáadni, addig a HDMI 2.1 funkciókat, mint pl. VRR , a QFT és a QMS hardverfrissítést igényel a kompatibilitás érdekében. Valószínűnek tűnik, hogy csak szoftveres módosításokra lenne szükség ahhoz, hogy a QFT-t minden olyan eszközhöz hozzáadhassuk, amely már rendelkezik legalább egy HDMI 2.1-tanúsítvánnyal rendelkező porttal, de várjuk a gyártók megerősítését.

Jó esély van tehát arra, hogy bár sem a PS5, sem az Xbox Series X felhasználók jelenleg nem tudnak hasznot húzni a HDMI QFT alacsony késleltetésű játékpotenciáljából, ez nem jelenti azt, hogy hamarosan nem lesz lehetőségük rá. Sokkal fontosabb lehet egy viszonylag modern TV, amely valószínűleg valamikor profitál majd a saját HDMI QFT frissítéséből.

A Samsung egyelőre nem támogatja a HDMI QFT-t a TV-kínálatában, és nem is tervezi azonnali bővítését. Azonban csekély forrástámogatással és állítólagos bemeneti késéssel 10 ms alatti 60 Hz-en és 6 ms alatti 120 Hz-en QN95A TV, nem érzi sürgető szükségét.

Ennek ellenére van egy gyártó a játék oldalon, amely készen áll a QFT-re. Az Nvidia Ampere 30-as sorozatú GPU-i teljes mértékben támogatják a HDMI 2.1-et, beleértve a HDMI QFT-t is. Tehát, ha nagy képernyőre szeretné vinni számítógépes játékait, akkor csak egy tévére van. Folyamatosan tájékoztatjuk Önt, és felveszünk a listára, amint hallunk elérhetőségről.

Addig is boldog, ha kicsit kevésbé érzékeny játékot.

TÖBB:

Vessen egy pillantást a mi választásunkra legjobb játék TV-k a világban.

Vedd fel az egyik nagyon legjobb játék fejhallgatók az egész éjszakás élményért.

Szakadt? PS5 vs Xbox Series X: melyik következő generációs konzolt érdemes megvásárolni?